Créez des modèles 3D à partir d'images ou de texte
Importez une photo, ajoutez quelques vues du même objet ou décrivez-le. Obtenez un modèle 3D texturé que vous pouvez faire pivoter et télécharger.
Comment créer un modèle 3D avec l'IA
3D Model Maker transforme une photo, plusieurs vues du même objet ou une courte description en modèle 3D texturé que vous pouvez examiner dans le navigateur et ouvrir dans 3ds Max.
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Ajoutez votre source
Importez une photo nette de l'objet, ajoutez une vue de face et jusqu'à trois autres angles, ou décrivez l'objet en une phrase. Les images PNG, JPG et WEBP jusqu'à 20 Mo sur fond uni donnent les meilleurs résultats.
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Choisissez le type de modèle
Choisissez HD Model pour des rendus détaillés et des gros plans, ou Smart Mesh pour une topologie low-poly propre. Indiquez un nombre exact de polygones ou laissez Auto, et choisissez une surface texturée ou en argile.
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Visualisez, exportez, affinez
Faites tourner le résultat en vue texturée, unie, normales et polygones, puis téléchargez GLB, OBJ ou FBX pour 3ds Max. La retopologie reconstruit le maillage en triangles ou en quads au nombre de faces choisi.
Questions fréquentes
Que puis-je transformer en modèle 3D ?
Une photo produit, deux à quatre vues du même objet (face obligatoire, plus gauche, droite ou arrière) ou une description textuelle. Des images nettes et bien éclairées sur fond uni donnent les meilleurs résultats.
Dans quels formats puis-je télécharger ?
Chaque modèle se télécharge en GLB. OBJ, FBX avec le préréglage 3ds Max et FBX en quads sont convertis à la demande, conservés dans votre compte et retéléchargeables gratuitement.
Quelle différence entre HD Model et Smart Mesh ?
HD Model crée un maillage très détaillé pour les rendus et gros plans, de 500 à 2 000 000 de faces. Smart Mesh crée une topologie low-poly propre pour les scènes en temps réel et les grandes compositions, de 48 à 50 000 faces.
Puis-je choisir le nombre de polygones ?
Oui. Choisissez un préréglage ou saisissez un nombre exact avant de générer, ou lancez une retopologie sur un modèle terminé pour le reconstruire avec 500 à 20 000 triangles ou quads et un nouveau dépliage UV.
Combien ça coûte ?
Chaque génération et retopologie utilise des crédits, et le prix s'affiche sur le bouton avant de lancer. Si une tâche échoue, les crédits sont remboursés. Le téléchargement et la conversion de formats sont gratuits.
Combien de temps faut-il pour un modèle 3D ?
En général une à trois minutes. Vous pouvez quitter la page ; le modèle continue de se créer et apparaît dans votre liste quand il est prêt.


